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OnlineRpg/测试报告.md
2025-10-26 20:44:58 +08:00

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# 🎮 游戏测试成功!
## ✅ 已验证功能
### 1. 注册功能
```bash
输入 1 → 输入用户名 → 输入密码
成功提示: [Server] Registration successful
```
### 2. 登录功能
```bash
输入 2 → 输入用户名 → 输入密码
成功提示: [Login Success] Welcome, player1!
显示角色信息: Class, Level, HP, MP
```
### 3. 游戏大厅菜单
```
================================
GAME LOBBY
================================
1. Chat
2. List Players
3. Invite to Battle
4. Check Battle Status
5. Logout
================================
```
## 🚀 快速运行
### 启动服务器
```bash
cd /mnt/e/50425/Documents/Github/OnlineRpg
./build/bin/server
```
### 启动客户端(新终端)
```bash
cd /mnt/e/50425/Documents/Github/OnlineRpg
./build/bin/client
```
## 📝 游戏流程
1. **注册** - 选择 `1`,输入用户名和密码
2. **登录** - 选择 `2`,输入注册的用户名和密码
3. **游戏大厅**
- `1` - 发送聊天消息
- `2` - 查看在线玩家
- `3` - 邀请其他玩家战斗
- `4` - 查看当前战斗状态
- `5` - 登出
## 🎯 下一步测试
- [ ] 多个客户端同时在线
- [ ] 聊天功能测试
- [ ] 战斗邀请和对战
- [ ] 完整的战斗流程
## 🔧 问题修复记录
1. **Socket过早关闭** - 移除了临时 SocketWrapper 对象
2. **线程死锁** - 修复 ClientHandler::stop() 的线程 join 逻辑
3. **大厅菜单** - 添加了菜单显示和数字选项处理
---
**状态**: 基础功能已完成并测试通过!✨